星期二, 八月 14, 2001

 

游戲人生(續四)

【花花世界之人物根系篇】

  晒了太久的陽光。

  之後,當莉莎合上眼睛的時候,她發現自己的眼帘被晒到橙紅而透明,那上邊還清楚地布滿了網絡狀綠綠的血絲。莉莎想到科學課上講過關于植物的根,這樣的應該是須根系,她想﹔而另外一種則應該叫直根系了。

  莉莎不知不覺,最近總是看見這樣的系統,哪怕是隨便聽到一句話,她的腦子裡也會出現結構語言學的樹形圖。或者叫倒樹形圖﹖對,那種須根系其實就是倒樹形圖。

  植物在土地以下的根系果然那麼象地面上的樹嗎﹖莉莎用鼠標抓來一棵小樹,拿到PHOTO SHOP下邊轉了一百八十度,讓根系都沖上伸展而枝葉朝地心方向下垂。開始看起來有些怪異,莉莎甚至有旋轉自己腦袋一百八十度再去觀看的慾望。可是當莉莎去掉所有綠葉(象冬天凋零的景色),感覺就相當奇妙了﹕樹的兩端真的十分相似,各一個逐步展開的網,中間打了個結,恍惚間仿彿一隻橫飛過來的蝴蝶。

  說蝴蝶,很美,其實,就不三維了。這時候,莉莎不會再有繞到電腦後面去看的慾望吧。她沒有。她走進了自己的花園,想到春天插枝的玫瑰已經半年過去。莉莎此時竟有拔起一棵來看看的慾望,她選中了一棵剛剛開過了花的,毫不猶豫的就去拎。這才發現,五六寸高的玫瑰拔起來居然這樣費力氣。莉莎戴了手套來卯足勁兒了兩手緊握,雙腳摳地,屁股拼命往後一使勁,總算拽將出來。

  原來根部並沒有想象的那樣發達。是說按照枝葉以及花朵的部份來想象的話。莉莎望著手裡的玫瑰不由被帶回到剪枝的當初。斜斜的切麵依稀可見,只不過在邊緣的一圈生長出了新鮮的根來。莉莎好笑,她仿彿忽然悟出了根也是可以由葉子而生長出來的道理。她將手中的玫瑰顛了個個兒,豎在太陽與眼睛中間。陽光很強烈,莉莎不知是否因此而瞇縫了眼睛──她愈發確信,玫瑰的兩端極其相似,就好像在電腦面前坐久了,最後終于覺得亂碼和平常字塊兒也那麼相似似的。

  莉莎再回到電腦前邊時,忽然被熒光屏上的情形嚇了一跳。剛才,莉莎因為覺得在PHOTO SHOP上做出的樹形圖十分好看,就把它帶到了“人與植物”的游戲中來。不想一轉眼間,樹形圖上竟密密麻麻寫滿了人的名字,有認識的也有不認識的,而且可以挪動。

  畫面顯示,如果選擇一個中心,然後很多名字都會隨之移動。

  莉莎當然先選自己的名字。呼啦啦一陣閃爍,熒光屏上的人名拼命運動,尋找自己的位置,過程亂到看不清楚是亂碼不是,整個步驟好像經過了碰撞、篩選、掏腰包等,最後終于都有了幸福面皮。

  莉莎看清楚了中心處是自己的名字,毫無疑問,這是一張以她為中心的網。她驚奇地發現網上出現的許多人竟是她暑假剛剛結識的。

  果然,這些人已經都在她的網上,這個暑期的夏令營算沒有白上。早聽說過這樣的夏令營不僅能夠使人看到山外有山,而且他們的方式是讓各地來的同學都象一個家庭一樣處得很近,這就奠定了將來走向社會以後的較為固定的關系網。且不說這些同學將來都極可能是有出息、有頭臉的人物。

  接著游戲又問要不要看看將來。對于莉莎這樣急于成長的人當然是求之不得的。她輸入了“YES”。呼啦啦游戲又一陣子忙碌,然後熒光屏穩定下來。莉莎不解,為什麼網上的名字竟和剛才出現的所差無幾﹖難道人們的說法都是真的,參加了這樣昂貴的夏令營,就決定了將來社會網絡以及一切發展的根基﹖有趣﹗她想。

  莉莎正享受著一種提前消費的滿足,不經意間卻發現,在繁復交錯的網絡的某一細枝的末端,有他的名字,TOM,在她初中時候曾經向她示愛的男孩。男孩,她當初就這麼叫他,嘿,男孩﹗

  男孩也會出現在她將來的關系網裡嗎﹖他會在什麼時候出現而且又將作出什麼舉動呢﹖莉莎將鼠標移到TOM頭上點擊了一下,只見TOM的嘴巴一張一合,與此同時,喇叭裡傳出TOM的聲音,“當你的股票跌到最低而你又需要用錢不得不賣時,我會鼓勵你守住,我寧願借給你那一點點錢”。

  要是莉莎正在吃飯,那一定會笑到噴飯。我──股票﹖你──借給我錢﹖可莉莎還是生出一點點感動,她想到如果不是游戲裡這張網的提醒,她已經很難搜索出TOM的名字來了,看來電腦就是強過人腦。

  不好不好,正得意間,莉莎突然發現剛才很清晰的那一堆名字,怎麼漸漸暗淡下去,就要消失了。這是不可以的,他們統統都是莉莎從夏令營剛剛結識的,那麼昂貴的夏令營﹔而且,據游戲告知,他們就會成為莉莎成人以後重要的關系網絡。莉莎迫不及待按下“HELP”,游戲指點說“KEEP IN TOUCH”。啊﹗才幾分鐘沒有聯絡就會從我的網上消失呢,有點恐怖哦。姑娘趕緊在每個人的頭上都敲一了下,果然這些名字又回復到清晰而深刻。

  讓莉莎迷惑不解的是,為什麼有的人多年沒有聯絡了還留在網上,而有的卻須要頻繁往來否則就不認得你了。這時候,就聽得喇叭裡傳出一首歌唱道﹕

  有些事你永遠不該問,

  有些人你永遠不會懂…… 

  然而,每幾分鐘就要敲一下才能加深印象,這也未免太過誇張了吧。莉莎這麼想著,但很快就明白過來,這不過是在玩游戲罷了,游戲是會很誇張的。可是誇張又有什麼不對嗎﹖哦,就錯在把將要發生的或者終于要發生的事情提前告訴了人們﹖如此說來,哎,電腦還是強過人腦。莉莎搖頭笑了。

  在游戲一端“MORE”的按鈕下,莉莎發現可以找看各代人的關系網絡。姑娘上溯了母親的以及母親的母親的,然後又試找了兒子的和兒子的兒子的,並且游戲還可以測出變化指數。當莉莎一條條查看影響變化指數的因素時,有些能夠看懂,也有些一點都看不懂﹔有一些以前看不懂可是現在看懂了,還有一些曾經看懂過現在卻又看不懂起來。對于將來,有一條是聽得最熟的,那就是看X星與H星何時擦出火花。

〈待續〉

〔原載《國風》2001年8月第58期〕

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